Take a walk on the lighter side of the zombie apocalypse
Ursprungligen en Xbox One-exklusivitet har den zombie-massakrerande, öppen värld, extravaganza Dead Rising 3 äntligen kommit till PC. Samma kärnspel förblir - och följs av alla fyra Untold Stories of Los Perdidos DLC paket - men har denna port blivit ordentligt återupplivad, eller är det bara en vacklande skugga av sitt forna jag?
Sista av de Levande
Dead Rising 3 äger rum 16 år efter det initiala utbrottet som dokumenterades i det första spelet. Regeringen har, för det mesta, fått situationen under kontroll. Infekterade individer har blivit chipade med implantat som håller dem doserade med Zombrex, en medicin som hämmar utvecklingen av viruset vilket tillåter dem att leva normala liv och inte äta människor.
Det skulle dock inte leda till ett särskilt spännande spel, så något har gått fruktansvärt fel i staden Los Perdidos. Ett misslyckat Zombrex-chip har sett viruset återuppstå och sprida sig genom befolkningen på några timmar. Med alla andra åtgärder misslyckade har du en vecka på dig att fly från staden innan en flygattack designad för att bränna upp viruset - och därmed dig - inleds.
Dead Rising 3 följer den nya hjälten, Nick Ramos, när han och hans gäng av icke-odöda försöker fly från staden. Gående kadaver fyller varenda tum av gatorna, vilket hindrar lagets flykt. Därför förblir de flesta i gruppen i en befäst fästning medan Nick luras in i att rädda andra överlevande, samla förnödenheter, och upptäcka sanningen. Som tur är är Nick ganska påhittig och kan glatt förvandla allt han hittar - från en hårtork till en handgranat - till ett vapen, vilket låter honom hugga, krossa, explodera, och... permanenta (?) alla zombies som kommer i hans väg.
Om ditt nuvarande skräpade arsenal inte riktigt räcker till, så är hantverkaren Ramos kapabel att kombinera alla möjliga föremål och fordon för att skapa nya. Från Defilers blandning av slägga och yxa, till den gosiga kanontornet "Freedom Bear", verkar det som att det finns lite som Nick inte kan sätta ihop med en rulle Duck Tape. Inte nog med att kombinationsvapen gör att filéa de odöda blir mer effektivt, de ger dig även extra erfarenhet när de används, vilket låter dig uppgradera med ökad frekvens för att förbättra dina överlevnadschanser.
The Walking Dead
Dead Rising-serien har alltid varit ett märkligt djur. Även om den är definitivt nu förbättrad, kommer nykomlingar fortfarande att finna sig själva kämpande med en arv av udda designbeslut, många av vilka fortfarande finns kvar i det tredje avsnittet.
Att rendera zombies till små bitar med allt du kan hitta är roligt, dock tvingar den stora mängden odöda - kombinerat med lösa kontroller - till en tyngre förlitning på rörelse och undanmanövrering än akten att glädjefullt utsätta zombies. Verkligen, tills du får de större, mer diskriminerande vapnen som tillåter dig att ödelägga stora områden av zombies åt gången, är strid vanligtvis reserverad för när du är fast i ett hörn eller på satta uppdrag. Detta lägger till spänning, då det finns ögonblick av legitim panik när du kämpar hjälplöst mot en svärm. När du försöker slutföra ett storyuppdrag mot klockan blir det dock en frustration.
En annan återkommande fråga är den klumpiga naturen av att plocka upp och använda föremål. Även om urvalet på språng från din inventering nu är förbättrat, är det fortfarande långt ifrån intuitivt när du är omgiven av hjärthungriga zombies.
Det sista som lever kvar från tidigare Dead Risings är bossstriderna. Dessa var alltid stridsfokuserade och enormt utmanande - en fråga som inte hjälptes av de tidigare nämnda kontrollproblemen. Även om dessa uppdrag fortfarande inte är direkt en höjdpunkt är de förbättrade, vilket möjliggör för mig att ta ner Hells Angel som rider en ångvals-motorcykel första gången på grund av en mycket bättre mötesdesign.
Urban Decay
Staden Los Perdidos är enorm, sträcker sig över virtuella mil av solbadad fastighet. När du springer igenom den till fots eller far över den i bilar, kommer du att börja inse att du inte har behövt vänta på en enda laddningsskärm. Hela kartan är redo att ta emot dig från det ögonblick du kommer in i världen, en särskilt imponerande bedrift när den är full av så många levande lik.
Naturligtvis belastar detta din dator. Även om din hemdators specifikationer kanske vida överglänser Xbox One's, har konsolens slutna miljö fördelar som inte kan utnyttjas här. Resultatet är att spelet kan verkligen hacka när du rör dig snabbt genom gatorna.
Detta är synd eftersom, med alla inställningar uppskruvade, ser gatorna i Los Perdidos fantastiska ut. Fyllda med detaljer och öppna, tillgängliga byggnader, får du en verklig känsla för området innan utbrottet. Lägg till detta flera tusen zombies, har du en miljö som är lika mycket en del av historien som varje individuell karaktär - med varje nytt område som ger dig en ny berättelse om händelserna som utspelade sig där.
Dead and loving it
Det är svårt att inte uppskatta hur mycket Dead Rising 3 njuter av sin egen udda karaktär när du slåss dig igenom dess horder. Även om förfiningarna har tvättat bort en del av de tidigare spelen mer egenartade charm, gör den öppna världen och spelförbättringarna upp för det. Och om du är en inbiten fan som tycker att dessa förändringar är ett helgerån, låt dig inte avskräckas: historien har en fantastisk utdelning.